Les trois bornes ont été remises à des associations où elles feront des heureux !
Le retrogaming au service de l’insertion, c’est l’idée innovante imaginée par l’organisme de formation Kelje, et notamment son gérant Sébastien Voet, pour permettre à douze jeunes de créer trois bornes de jeux Arcade. Un projet concret, mobilisateur et valorisant pour ces jeunes (et moins jeunes) en quête d’un meilleur avenir professionnel.
Pour ce projet, Kelje a pu compter sur différents partenaires : trafic d’influence, synthèse erreur 2.0, Locow, associations spécialisées dans la formation, la communication, le numérique.
Pendant 5 semaines, à raison de 2 à 3 jours par semaine, ces douze volontaires, « recrutés » via France-Travail, les missions, locales, les DAQ (dispositif accès à la qualification) se sont réunis, sans indemnisation particulière, pour fabriquer ces bornes.
En préambule, ils ont évoqué les métiers en tension dont ils ont eu besoin pour ce défi : métiers du bois, impression 3D, design. Ensuite, ils sont rentrés dans le vif du sujet à partir d’un prototype. Ils ont donc pu tester très concrètement différentes compétences : arborescence d’un site internet, modélisation 3D, découpage du bois au laser, construction, assemblage, décoration…
L’idée est aussi de créer des liens entre ces douze personnes, malgré des écarts d’âge et de parcours importants, de ne pas les laisser seuls à la maison…
France Travail par la voix de Laurence Brochin se réjouissait de ce projet : « des prestations atypiques mais qui ont tout leur sens. On est preneurs ! »
Les intéressés se montraient aussi fiers et enchantés du travail accompli : « cela m’a ouvert les yeux sur des métiers que je ne connaissais pas, dit Dorian, avec un accompagnement par petits groupes efficace ».
Mickaël se réjouissait du « contact humain » de cette formation et du côté gratifiant de remettre la borne de jeux à une association.
En l’occurrence, ils en ont choisi trois : la maison des adolescents, la MJC Heritan et la Sauvegarde 71. Trois lieux où la présence des bornes facilitera la médiation, le contact entre jeunes et adultes. De plus, ces bornes sont mobiles, elles pourront donc accompagner les structures sur leur lieu d’animation, notamment dans les quartiers prioritaires.
Cette expérimentation est la deuxième du genre après Gueugnon. Une troisième débutera à la fin du mois à Cluny. Il reste des places !
Pour en savoir plus sur le projet et les douze créateurs : retrogaming.macon.trafic-influence.net
David Bessenay
Pas moins de 130 jeux sont disponibles sur les bornes !
Chaque borne a une décoration personnalisée
Les jeux Arcade vont réveiller la nostalgie chez les plus anciens "gamers"